]> gitweb.morketsmerke.org Git - mmdev.git/commitdiff
Sprawdzono i przeredagowano rozdziały od 8 do 14, modułu 3, kursu CCNA.
authorxf0r3m <jakubstasinski@protonmail.com>
Sun, 15 Dec 2024 12:36:11 +0000 (13:36 +0100)
committerxf0r3m <jakubstasinski@protonmail.com>
Sun, 15 Dec 2024 12:36:11 +0000 (13:36 +0100)
articles/terminallog/Cisco_-_CCNA.html

index de96e148f35ed2dc806d03de406012ba0e99e51c..569af6a1060f9cebd3006226e5cc0a629b05d5c1 100755 (executable)
@@ -15159,7 +15159,7 @@ Dynamic mappings:
           w bramie sieci VPN. Ruch uwierzytelnionych pracowników może być
           kierowany do sieci firmowej w celu uzyskania dostępu do jej zasobów.
           Oczywiście wszystko zależy od ustawionych tras. Oprogramowanie
-          klienta szyfruje ruch za pomocą protokolów IPSec lub SSL.
+          klienta szyfruje ruch za pomocą protokołów IPSec lub SSL.
         </p>
         <p>
           Połączenie VPN przy użyciu SSL ma dość duże ograniczenia - jest więc
@@ -15220,7 +15220,7 @@ Dynamic mappings:
         <ul>
           <li><strong>MPLS VPN Warstwy 3</strong> - dostawca usług uczestniczy
             w kierowaniu klientów przez ustanowienie komunikacji równorzędnej
-            między ruterami klienta i routera dostawcy.</li>
+            między ruterami klienta i routerami dostawcy.</li>
           <li><strong>MPLS VPN Warstwy 2</strong> - usługodawca nie jest 
             zanagażowany w routing klienta. Zamiast tego dostawca wdraża
             usługę wirtualnej prywatnej sieci LAN (VPLS), aby emulować
@@ -15405,11 +15405,11 @@ Dynamic mappings:
           oraz preferencja transmisji UDP nad TCP.
         </p>
         <p>
-          W przypadku ruchu wideo jest bardziej niespójny i nieprzewidywalny
+          W przypadku ruchu wideo jest on bardziej niespójny i nieprzewidywalny
           w porównaniu do ruchu głosowego. W zależności od dynamiki
           wyświetlanych treści ruch ten może przesłać znacznie więcej danych 
           tym samym odcinku czasu. Podobnie do ruchu głosowego, ruch ten jest
-          wrażliwy na warunki sieciowe, ale nie aż tak bardzo jak ruch głosowy
+          wrażliwy na warunki sieciowe, ale nie aż tak bardzo jak ruch głosowy.
           Ruch wideo również powinien posiadać zwiększony priorytet, kosztem
           ruchu mniej wrażliwego na zakłócenia - takiego jak ruch danych.
           W przeciwnym wypadku transmisje czy strumienie wideo mogą być 
@@ -15418,7 +15418,7 @@ Dynamic mappings:
           pakietów na poziomie od 0,1% do 1% oraz minimalną przepustowość na
           poziomie od 384 Kb/s do 20 Mb/s. Cechy charakterystyczne dla ruchu
           wideo to: gwałtowność, zachłanność, wrażliwość na przerwania i
-          opóźnienia oraz wybór UDP na TCP.
+          opóźnienia oraz wybór UDP nad TCP.
         </p>
         <p>
           W przypadku transmisji danych aplikacje wykorzystują protokoły UDP
@@ -15439,7 +15439,7 @@ Dynamic mappings:
         <p>
           Jeśli aplikacja jest interaktywa, a dane są krytyczne to należy
           ustawić priorytet dla ruchu tej aplikacji aby uzyskać opoźnienia
-          mieszczące się w granicach ludzkiego czasu reakcji. Około 1 do 2 ms.
+          mieszczące się w granicach ludzkiego czasu reakcji. Około 1 do 2s.
           Jeśli na dane nie są krytyczne do aplikację zyskają na większym
           priorytecie/mniejszym opoźnieniu.
         </p>
@@ -15501,7 +15501,7 @@ Dynamic mappings:
           klasy na podstawie dopasowania do protokołów, listy ACL, czy
           interfejsów wejściowych. Klasy są przypisywane według kryteriów
           dopasowania. Definiując klasę określamy jej przepustowość, wagę czy
-          maksymalny limt pakietów, zdefiniowana przepustowość jest to
+          maksymalny limit pakietów, zdefiniowana przepustowość jest to
           gwarantowana szerokość pasma dostarczana klasie podczas przeciążenia.
           Chcąc określić klasę, należy również określić limit kolejki dla tej
           klasy, tj. maksymalną liczbę pakietów, które mogą się w niej
@@ -15679,7 +15679,7 @@ Dynamic mappings:
         <ul>
           <li><strong>Best-effort (BE)</strong> - domyślny tryb dla wszystkich
             pakietów IP. Wartość DSCP wynosi 0. Gdy router doświadczy 
-            przeciążenia, pakiety te zostaną usunięte. Nie wdrożono plany QoS.</li>
+            przeciążenia, pakiety te zostaną usunięte. Nie wdrożono planu QoS.</li>
           <li><strong>Przyspieszone przekazywanie (<em>Expedited 
             Forwarding - EF</em>)</strong> - RFC 3246 definiuje EF jako wartość
             dzięsiętną DSCP 46 (binarna 101110). Pierwsze trzy bity odwzorowują
@@ -15773,8 +15773,9 @@ Dynamic mappings:
           Kształtowanie ruchu i kształtowanie polityki to dwa mechanizmy
           zapewniane przez oprogramowanie Cisco IOS QoS w celu zapobiegania
           zatorom. Kształtowanie ruchu zatrzymuje nadmiarowe pakiety w kolejce,
-          a następnie planuje nadwyżkę od poźniejszej transmisjii w
-          odstępach czasu. Wynikiem kształtowana ruchu jest wygładzona szybkość
+          a następnie planuje nadwyżkę od poźniejszej transmisji w
+          odstępach czasu. Wynikiem kształtowania ruchu jest wygładzona 
+          szybkość
           przesyłania pakietów. Kształtowanie implikuje istnienie kolejki i
           wystarczające ilości pamięci do buforowania opóźnionych pakietów,
           podczas gdy zasady nie działają. Kształtowanie wymaga funkcji
@@ -15808,7 +15809,7 @@ Dynamic mappings:
         <h2 id="3.9.summary">Podsumowanie</h2>
         <p>
           Na początku zdefiniowaliśmy sobie takie pojęcia jak klasyfikowanie
-          ruchu, opoźnienia i <em>jitter</em>. Dowiedzilismy się także czy
+          ruchu, opoźnienia i <em>jitter</em>. Dowiedzilismy się także czym
           grozi utrata ruchu. Następnie sklasyfikowaliśmy sobie ruch sieciowy,
           poznaliśmy algorytm kolejkowania oraz modele QoS na koniec
           zaznajomiliśmy się z teoretycznymi podstawmi technik wdrażania
@@ -15816,7 +15817,7 @@ Dynamic mappings:
         </p>
       <h1 id="3.10.networkmanagement">3.10. Zarządzanie siecią</h1>
       <p>
-        Za pomocą protokołu CDP możemy utworzyć mapę sieć. <strong>CDP</strong>
+        Za pomocą protokołu CDP możemy utworzyć mapę sieci. <strong>CDP</strong>
         to zastrzeżony protokół warstwy 2 firmy Cisco, który służy do zbierania
         informacji o urządzeniach Cisco współużytkujących to samo łącze
         danych. Protokół CDP jest niezależny od mediów czy innych protokołów
@@ -15999,12 +16000,12 @@ Total entries displayed: 1
         <code class="code-inline">clock set</code> w trybie uprzywilejowanym
         EXEC, albo za pomocą protokołu NTP. Mając wiele urządzeń ciężko sobie
         wyobrazić, że będziemy ręcznie ustawiać wszystkie zegary, dlatego też
-        wykozystamy protokół NTP.
+        wykorzystamy protokół NTP.
       </p>
       <p>
         Protokół <strong>NTP</strong> umożliwia routerom w sieci synchronizację
         ustawień czasu z serwerem NTP. Klienci wykorzystujący NTP, uzyskują
-        informacje o czasie i datacue z jednego źródła i mają bardziej spójne
+        informacje o czasie i dacie z jednego źródła i mają bardziej spójne
         ustawienia czasu. Protokół NTP jest zaimplementowany w sieci, mozna
         go skonfigurować tak, aby synchronizował się z prywatnym zegarem
         głównym lub może synchronizować się z publicznie dostępnym serwerem
@@ -16052,7 +16053,7 @@ system poll interval is 64, last update was 169 sec ago.
         <code class="code-inline">show ntp associations</code>. Nasz router,
         zaś w warstwie drugiej, urządzenia Cisco, które są skonfigurowane
         na synchonizację czasu z NTP, automatycznie też stają się serwerami
-        tej usługi swiadcząc wzorzec czas na danym poziomie w sieci.
+        tej usługi świadcząc wzorzec czasu na danym poziomie w sieci.
       </p>
       <h3 id="3.10.2.pkt">Zadanie praktyczne - Packet Tracer</h3>
       <p>
@@ -16089,13 +16090,13 @@ system poll interval is 64, last update was 169 sec ago.
         Agent SNMP jest również odpowiedzialny za zapewnienie dostępu do bazy
         MIB. Protokół określa też, w jaki sposób informacje sterujące
         wymieniane są miedzy aplikacjami zarządzającymi siecią a agentami.
-        Menedżer SNMP bada agentów i wysyła zapytania dla gentów SNMP na
+        Menedżer SNMP bada agentów i wysyła zapytania dla agentów SNMP na
         porcie UDP 161, agenci wysyłają pułaki do menedzera na porcie 162 UDP.
       </p>
       <p>
         Pułapki (<em>Traps</em>) to komunikaty alarmowe generowane bez żądania,
         informujące menedżera SNMP o stanie sieci i ewentualnych zdarzeniach,
-        które wystąpiły. Przykładowo kominikaty <em>trap</em> mogą zawierać
+        które wystąpiły. Przykładowo komunikaty <em>trap</em> mogą zawierać
         informacje i nieprawidłowym uwierzytelnieniu, zmianach stanu łączy,
         czy nawet zamknięciach połączeń TCP. Powiadomienia kierowane przez
         pułapki zmniejszają zasoby sieci i agentów, eliminując potrzebę
@@ -16234,7 +16235,7 @@ SNMPv2-SMI::enterprises.9.2.1.58.0 = INTEGER: 11
         dane na temat stanu systemu na potrzeby raportowania błedów i zdarzeń.
         Opcje rejestrowania, dostępne dla danego obiektu są specyficznego dla
         danych urządzeń. Do typowych obiektów syslog, raportowanych w
-        komunikatach na routerach z system Cisco IOS, należą:
+        komunikatach na routerach z systemem Cisco IOS, należą:
       </p>
       <ul>
         <li>IP</li>
@@ -16410,7 +16411,7 @@ Writing R1-Gru-2024 !!!!!! [OK]
         najbardziej prawdopodobnym scenariuszem będzie sytuacja odwrotna, gdzie
         wykorzystamy nasz serwer TFTP do <strong>aktualizacji wersji IOS</strong>
         na naszym urządzeniu. Z serwerem TFTP mieliśmy styczność we 
-        wcześniejszym pod rozdziale. Aby dokonać takie aktualizacji, na
+        wcześniejszym podrozdziale. Aby dokonać takie aktualizacji, na
         początku sprawdzamy czy nasz serwer TFTP jest osiągalny z naszego
         urządzenia - za pomocą polecenia <em>ping</em>.
       </p>
@@ -16436,7 +16437,7 @@ R1# show flash:
 R1#
 </pre>
       <p>
-        Następną i ostatnią czynnością jest skopiowanie obrazu IOS z TFTP do
+        Następną czynnością jest skopiowanie obrazu IOS z TFTP do
         pamięci <em>flash</em>.
       </p>
 <pre class="code-block">
@@ -16513,7 +16514,7 @@ R1(config)# boot system flash0:isr4200-universalk9_ias.16.09.04.SPA.bin
       </ul>
       <p>
         Projektowanie nieograniczonej sieci przełączanej w sposób hierarhiczny
-        tworzy podstawę, któa zezwala projektantom sieci na pokrycie
+        tworzy podstawę, która zezwala projektantom sieci na pokrycie
         bezpieczeństwa, mobilności oraz jednolitych właściwości komunikacyjnych.
         Dwie sprawdzone w czasie i sprawdzone hierarhiczne struktury projektowe
         dla sieci kampusowych to modele trójwarstwowe oraz dwuwarstwowe.
@@ -16538,7 +16539,7 @@ R1(config)# boot system flash0:isr4200-universalk9_ias.16.09.04.SPA.bin
           intligentnego przełącznia i routingu oraz dostępności i nadmiarowości
           Dostarcza również rózne usługi dla różnych klas aplikacji.</li>
         <li><strong>Warstwa szkieletowa</strong> - szkielet łączy
-          poszczególnych warstwa, dla których służy głównie jako agregator. Jej
+          poszczególnych warstw, dla których służy głównie jako agregator. Jej
           główną funkcją jest izolacja błedów oraz zapewnienie bardzo szybkiej
           łączności pomiędzy warstwami.</li>
       </ul>
@@ -16677,7 +16678,7 @@ R1(config)# boot system flash0:isr4200-universalk9_ias.16.09.04.SPA.bin
       <p>
         Wybór routera to kolejna bardzo ważna decyzja. Routery odgrywają
         kluczową rolę w tworzeniu sieci. Wykorzystują one część sieciową
-        (prefiks) doceloweg adresu IP do kierowanie pakietóe do właściwego
+        (prefiks) docelowego adresu IP do kierowania pakietów do właściwego
         miejsca docelowego. W przypadku zerwania łącza wybierają alternatywną
         ścieżkę. Wszystkie hosty w sieci lokalnej umieszczają swojej
         konfiguracji adres IP interfejsu lokalnego routera, podłączonego do tej
@@ -16707,7 +16708,7 @@ R1(config)# boot system flash0:isr4200-universalk9_ias.16.09.04.SPA.bin
       </p>
       <h1 id="3.12.networkstroubleshooting">3.12. Rozwiązywanie problemów z sieciami</h1>
       <p>
-        Rozwiązywanie problemów napoczątek rozpoczniemy od zagadanienia 
+        Rozwiązywanie problemów na początek rozpoczniemy od zagadanienia 
         utworzenia i prowadzenia dokumentacji.
       </p>
       <p>
@@ -16804,7 +16805,7 @@ R1(config)# boot system flash0:isr4200-universalk9_ias.16.09.04.SPA.bin
       </p>
       <h2 id="3.12.1.troubleshootingprocess">3.12.1. Proces rozwiązywania problemów</h2>
       <p>
-        Istnieje kilka procesóœ rozwiązywania problemów, dla przyłau możemy
+        Istnieje kilka procesów rozwiązywania problemów, dla przykładu możemy
         użyć trzech prostych logicznych etapów.
       </p>
       <ol>
@@ -16852,7 +16853,7 @@ R1(config)# boot system flash0:isr4200-universalk9_ias.16.09.04.SPA.bin
         <li>Wykazanie się empatią, wobec zgłaszających.</li>
       </ul>
       <p>
-        Zbierając obiawy z podejrzanego urządzenia sieciowego, możemy użyć
+        Zbierając objawy z podejrzanego urządzenia sieciowego, możemy użyć
         takich poleceń jak:
       </p>
       <ul>
@@ -16880,14 +16881,14 @@ R1(config)# boot system flash0:isr4200-universalk9_ias.16.09.04.SPA.bin
         <li><strong>Od góry</strong> - rozwiązywanie problemów rozpoczynamy od
           użytkownika końcowego i przechodzi przez kolejne warstwy OSI.</li>
         <li><strong>Dziel i rządź</strong> - w tej metodzie adminstrator
-          wybiera jedną w warstw pośrednik następnie przeprowadza testy w obu
+          wybiera jedną w warstw pośrednich następnie przeprowadza testy w obu
           kierunkach rozpoczynają od tej warstwy.</li>
         <li><strong>Podążanie ścieżka</strong> - Podejście najpierw odkrywa 
-          rzeczysitą drogę od źródła do miejsca docelowego. Zakres tego
+          rzeczyswitą drogę od źródła do miejsca docelowego. Zakres tego
           rozwiązania problemów jest ograniczony tylko do linków i urządzeń
           znajdujących się na ścieżce przesyłania dalej.</li>
-        <li><strong>Podmiana</strong> - w tym podjeści fizycznie zamieniamy
-          problematyczne na znane działające.</li>
+        <li><strong>Podmiana</strong> - w tym podjeściu fizycznie zamieniamy
+          problematyczne urządzenie na znane działające.</li>
         <li><strong>Porównanie</strong> - w tym podejściu próbujemy rozwiązać
           problem przez porównanie i zmiane elementów nieoperacyjnych z tymi
           działającymi.</li>
@@ -16913,13 +16914,13 @@ R1(config)# boot system flash0:isr4200-universalk9_ias.16.09.04.SPA.bin
           związanych z dokumentacją sieci.</li>
       </ul>
       <p>
-        Analizatory protokołów mogą badać zawartość pakietów odczas
+        Analizatory protokołów mogą badać zawartość pakietów podczas
         przepływu przez sieć. Analizator protokołu dekoduje zapisaną ramkę dla
         każdej warstwy przedstawia informacje o zawartych w niej protokołach
-        w relatywnie protstym formacie. Takim analizotorem może być Wireshark.
+        w relatywnie protstym formacie. Takim analizatorem może być Wireshark.
       </p>
       <p>
-        Do rozwiązywania problemóœ z siecią możemy wykorzystać narzędzia
+        Do rozwiązywania problemów z siecią możemy wykorzystać narzędzia
         sprzętowe. Takie jak:
       </p>
       <ul>
@@ -16965,7 +16966,7 @@ R1(config)# boot system flash0:isr4200-universalk9_ias.16.09.04.SPA.bin
         <li>Utrata łączności.</li>
         <li>Zatory lub przeciążenia w sieci.</li>
         <li>Wysokie wykorzystanie procesora.</li>
-        <li>Komunikat o błędzie konsolii.</li>
+        <li>Komunikat o błędzie konsoli.</li>
       </ul>
       <p>
         Przyczyny:
@@ -16981,10 +16982,10 @@ R1(config)# boot system flash0:isr4200-universalk9_ias.16.09.04.SPA.bin
         <li>Przeciążenie CPU.</li>
       </ul>
       <p>
-        Problemy postające w warstwie drugiej objawiają się w specyficzny
+        Problemy powstające w warstwie drugiej objawiają się w specyficzny
         sposób i jeśli zostaną odpowiedniu szybko rozpoznane, ich identyfikacja
         może nastąpić dość szybko. Poniżej znajdują symptomy oraz przyczny
-        problemów z warstwą sieći łądza. 
+        problemów z warstwą łącza. 
       </p>
       <p>
         Symptomy:
@@ -17148,8 +17149,8 @@ R1(config)# boot system flash0:isr4200-universalk9_ias.16.09.04.SPA.bin
         siecią, które mogą być fizycznie zlokalizowane w dowolnym miejscu.
         Dostawcy w dużym stopniu polegają na wirtualizacji, aby świadczyć
         usługi w chmurze. Przetwarzanie w chmurze może obniżyć koszty
-        operacyjne dzięki wydajniejszemu wykorzystaniu zasobów. Przetwarzanie
-        w chmurze rozwiązuje różne problemy związane z zarządzaniem danymi:
+        operacyjne dzięki wydajniejszemu wykorzystaniu zasobów.
+        Rozwiązuje ono różne problemy związane z zarządzaniem danymi:
       </p>
       <ul>
         <li>Umożliwia dostęp do danych organizacji w dowolnym miejscu i czasie</li>
@@ -17240,7 +17241,7 @@ R1(config)# boot system flash0:isr4200-universalk9_ias.16.09.04.SPA.bin
         hiperwizora.
       </p>
       <p>
-        Hiperwizor to program, któtry dodaje warstwę abstrackji na fizycznym
+        Hiperwizor to program, który dodaje warstwę abstrakcji na fizycznym
         sprzęcie. Warstwa ta pozwala na tworzenie maszyn wirtualnych, które
         mogą miec dostęp do całego sprzetu serwera fizycznego.
       </p>
@@ -17254,7 +17255,8 @@ R1(config)# boot system flash0:isr4200-universalk9_ias.16.09.04.SPA.bin
       </p>
       <p>
         Hiperwizor typu 2 to oprogramowanie, które tworzy i uruchamia
-        wystąpienia maszyn wirtualnych. Komputer na którym hiperwizor obsługuje
+        wystąpienia maszyn wirtualnych. Komputer, na którym hiperwizor 
+        obsługuje
         co najmniej jedną maszynę wirtualną, jest maszyną hosta. Hiperwizory
         typu 2 są również nazywane hiperwizorami hostowanymi. Dzieje się tak,
         ponieważ hiperwizor jest instalowany na istniejącym systemie 
@@ -17296,7 +17298,7 @@ R1(config)# boot system flash0:isr4200-universalk9_ias.16.09.04.SPA.bin
         Funkcje sieciowe można zwirtualizować, każde urządzenie sieciowe można
         podzielić na wiele urządzeń wirtualnych, które działają jako
         niezależne urządzenia. Przykłady obejmują podinterfejsy, interfejsy
-        wirtualne, sieci VLAN i tablice routingu. Writualny routingu nazywany
+        wirtualne, sieci VLAN i tablice routingu. Wirtualny routingu nazywany
         jest wirtualnym routingiem i przekazywaniem.
       </p>
       <h2 id="3.13.3.SDN">3.13.3. Sieć definiowana programowo</h2>
@@ -17352,7 +17354,7 @@ R1(config)# boot system flash0:isr4200-universalk9_ias.16.09.04.SPA.bin
           802.1aq.</li>
       </ul>
       <p>
-        W tradycyjnej architekturze routera lub przełącznika funckje
+        W tradycyjnej architekturze routera lub przełącznika funkcje
         płaszczyzny sterowania i płaszczyzny danych występują w tym samym
         urządzeniu. Decyzje o routingu i przekierowanie pakietów są
         odpowiedzialne za system operacyjny urządzenia. W SDN zarządzanie
@@ -17369,7 +17371,7 @@ R1(config)# boot system flash0:isr4200-universalk9_ias.16.09.04.SPA.bin
         wypełnia tablę przepływu, przełącznika zarządzają tablemi przepływu.
         Kontrole SDN wykorzystuje protokół <em>OpenFlow</em> do komunikacji
         z przełącznikami kompatybilnymi z tym protokołem, protokół ten jest
-        bezpieczeny wykorzystuje TLS. Przełącznika <em>OpenFlow</em> łączą się
+        bezpieczny wykorzystuje TLS. Przełącznika <em>OpenFlow</em> łączą się
         ze sobą oraz z urządzeniami końcowymi.
       </p>
       <p>
@@ -17390,7 +17392,8 @@ R1(config)# boot system flash0:isr4200-universalk9_ias.16.09.04.SPA.bin
         Sieć szkieletowa Cisco ACI składa się z APIC i przełączników Cisco
         Nexus 9000 wykorzystując dwupoziomową technologię 
         <strong>Spine-Leaf</strong>. Przełączniki szkieletowe <em>Leaf</em>,
-        zawsze przyczepiają się do przełączników dostępowy <em>Spine</em>, ale
+        zawsze przyczepiają się do przełączników dostępowych <em>Spine</em>, 
+        ale
         nigdy nie łączą się ze sobą. Podobnie przełączniki dostępowe <em>Spine</em>
         łączą się tylko do przełączników szkieletowych <em>Leaf</em> oraz do
         rdzenia. W tej dwuwarstwowej topologii wszystko jest oddzielone jednym
@@ -17401,7 +17404,7 @@ R1(config)# boot system flash0:isr4200-universalk9_ias.16.09.04.SPA.bin
       </p>
       <ul>
         <li><strong>SDN na urządzeniu</strong> - urządzenia są programowalne
-          przez aplikacja na samym urządzeniu lub na serwerze.</li>
+          przez aplikacje na samym urządzeniu lub na serwerze.</li>
         <li><strong>SDN na kontrolerze</strong> - Ten typ sieci SDN
           wykorzystuje centralny kontroler, mający wiedzę o wszystkich
           urządzenia w sieci.</li>
@@ -17497,7 +17500,7 @@ R1(config)# boot system flash0:isr4200-universalk9_ias.16.09.04.SPA.bin
         to ciąg znaków, który identyfikuje określony zasób sieciowy.
       </p>
       <p>
-        Przeanalizujmy sobie poniże żądanie API:
+        Przeanalizujmy sobie poniższe żądanie API:
       </p>
 <pre class="code-block">
 http://www.mapquestapi.com/directions/v2/route?outFormat=json&amp;key=KEY&amp;from=Warsaw,PL&amp;to=Berlin,DE
@@ -17553,7 +17556,7 @@ http://www.mapquestapi.com/directions/v2/route?outFormat=json&amp;key=KEY&amp;fr
         sposób automatycznie skonfigurować wiele urządzeń. Ten temat kończy
         3 moduł oraz cały kurs CCNA. Poniżej znajdują się odnośniki do
         ostatniego egzaminu cząstkowego, do próbnego egzaminu cząstkowego,
-        i do egzaminy cząstkowego. Poniżej znajdują się opisy zadań
+        i do egzaminy końcowego. Poniżej znajdują się opisy zadań
         przygotowawczych oraz opis samego egzaminu praktycznego.
       </p>
       <p>