się dostęp do materiałów oraz możliwość zaliczenia kolejnych semestrów
(modułów).
</p>
- <h1>2. Moduł 2: Podstawy switchingu, routingu oraz sieci bezprzewodowych</h1>
+ <h1 id="2.module2">2. Moduł 2: Podstawy przełaczania, routingu oraz sieci bezprzewodowych - SRWE</h1>
+ <p>
+ Moduł drugi czyli podstawy przełączania, routingu oraz sieci
+ bezprzewodowych. Na tym etapie zapozanymy się z takimi technikami
+ sieciowymi jak VLAN-y, agregacja łącza, podstawy łączności
+ przewodowej oraz statyczny routing. Tematy te już są bardziej
+ zaawansowane niż to co mogliśmy spotkać w poprzednim module. Pierwsze
+ dwa tematy będą przy pomnieniem sobie kilku zagadnień z poprzedniego
+ modułu.
+ </p>
+ <h2 id="2.1.basicdeviceconfiguration">2.1. Podstawowa konfiguracją urządzenia</h2>
+ <p>
+ Każde dostaczone urządzenie zawiera już jakąś konfigurację. Bez tego
+ nie mogło by działać. Oczywiście ta konfiguracja ma z zadanie
+ przygotować urządzenie do pracy i umożliwić dostoswanie go do obecnych
+ potrzeb. Przy okazji przypominy osobie część polecenie
+ jakie do tej pory poznaliśmy. Rozszerzymy wiedzę zawartą w podstawowej
+ konfigurację przełącznika oraz routera o kilka nowych informacji.
+ </p>
+ <h3>Sekwencja rozruchowa przełącznika</h3>
+ <p>
+ Wiekszość urządzeń techniki komputerowej, niezależnie od tego jak
+ prymitywne one nie są i jakie realizują zadania oparto o schemat
+ działania ówczesnych komputerów. Podobnie w przypadku przełączników
+ firmy Cisco, są one prymitywnymi komputerami zawierającymy duże ilości
+ kart sieciowych.
+ </p>
+ <p>
+ Przełączniki nie posiadają nawet włącznika. Startuje zaraz podaniu
+ zasilania. Zamysł takiego projektu przełącznika opiera się na tym, że
+ ten sprzę powinien zostać zasilony i działać do momentu swoje żywota.
+ </p>
+ <ol>
+ <li>Po podłączeniu zasialania przełącznik przeprowadza procedurę
+ POST, w której oprócz podstawowych komnentów takich jak CPU czy RAM
+ sprawdzany jest także stan systemu plików, w którym zawarty system
+ operacyjny przełącznika.</li>
+ <li>Przełącznik ładuje z pamięci ROM program ładujący (bootloader),
+ uruchoamiany jest on w momencie pozytywnego przejścia procedury
+ POST.</li>
+ <li>Program ładujący przy urzyciu procesora przygotowuje pamięc.</li>
+ <li>Bootloader montouje system plików znajdujący się dysku flash w
+ przełączniku.</li>
+ <li>Na końcu boot loader, odszukuje na powyższej pamięci obraz IOS i
+ uruchamamia go i przekazuje mu kontrolę nad urządzeniem.</li>
+ </ol>
+ <h3>Polecenie boot system</h3>
+ <p>
+ Polecenie <code class="code-inline">boot system</em> służy do
+ ustawienia zmiennej środowiskowej BOOT. Przechowuje ona bowiem ścieżkę
+ wskazującą na plik z system operacyjnym w tym wypadku z IOS. Jeśli
+ takiej zmiennej będzie brakować w systemie, wówczas program ładujący
+ uruchomi pierwszy napotkany plik wykonywalny. Dostęp do zmiennej BOOT
+ możemy uzyskać po przez polecenie
+ <code class="code-inline">show boot</code>. Poniżej przykład.
+ </p>
+
</div>
</body>
</html>