]> gitweb.morketsmerke.org Git - mmdev.git/commitdiff
Zakończenie pisania rozdziału 3. Do przeredagowania.
authorxf0r3m <jakubstasinski@protonmaill.com>
Thu, 15 Feb 2024 13:34:00 +0000 (14:34 +0100)
committerxf0r3m <jakubstasinski@protonmaill.com>
Thu, 15 Feb 2024 13:34:00 +0000 (14:34 +0100)
articles/terminallog/Cisco_-_CCNA.html

index 746a0f9c5b43a0f695b11c68c38ecd7ab239bfea..2daa8cdff727d6534e57e6d834a6445253310373 100755 (executable)
         rozwijać koncepcje otwartych standardów.
       </p>
       <p>
-        
+        Wśród organizacji pracujących nad standardami internetowymi możemy
+        wyróżnić dwie podstawowe: <strong>Internet Engineering Task Force
+        (IETF)</strong> czy <strong>Internet Engieering Research Task Force
+        (IRTF)</strong> - zajmują się one rozwojem oraz utrzymaniem
+        wielu kluczowych technologii internetowych w tym stosu TCP/IP. Innymi
+        organizacjami zajmującymi się Internet jest <strong>Internet
+        Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN)</strong> oraz
+        <strong>Internet Assigned Numbers Authority (IANA)</strong>, te
+        organizacje
+        znajmują się zarądzaniem różnego rodzaju numeracją, jak np. adresy IP,
+        numery portów czy nazwy domenowe.
+      </p>
+      <p>
+        Innym rodzajemy standardów są standardy elektroniczne czy
+        komunikacjyne, Do najpopularniejszych należą:
+      </p>
+      <ul>
+        <li><strong>Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)</strong>
+          - powołane w celach utworzenia standardów dla sektorta energetycznego,
+            ochrony zdrowia, telekomunikacji oraz sieci komputerowych.</li>
+        <li><strong>Electronic Industries Alliance (EIA)</strong> - opracowuje
+          standardy dla okablowania elektrycznego, złączy czy standardu stojaków
+          oraz szaf 19-calowych, w których montowane są urządzenia sieciowe
+          oraz serwery.</li>
+        <li><strong>Telecomunications Industry Association (TIA)</strong> -
+          Rozwija standardy w osprzęcie radiowym, stacja bazowych telefonii
+          komórkowej, urządzenia typu VoIP, komunikacji satelitarnej oraz
+          wielu innych.</li>
+        <li><strong>International Telecommunications Union-Telecommunication
+          Standardization Sector (ITU-T)</strong> - określa standardy np.
+          dla kompresji wideo, protokołu Telewizji Internetowej (IPTV) czy
+          łączy szerokopasmowych takich jak DSL.</li>
+      </ul>
+      <h3 id="1.3.4.lab">Laboratorium</h3>
+      <p>
+        <a href="">Zbieranie informacji na temat standardów sieciowych</a>
+      </p>
+      <h2 id="1.3.5.referencemodels">1.3.5. Model odniesienia</h2>
+      <p>
+        Przez złożoność koncepcji wyjaśnienie oraz zrozumienie koncepcji jak
+        działa sieci, może być trudne. W tym celu posługujemy się modelem
+        odniesienia, modelem warstwowym. Do tego celu można wykorzystać
+        <strong>model ISO/OSI</strong> oraz <strong>model TCP/IP</strong>.
+        Generalnie posługujemy się modelem TCP/IP, jeśli nie musimy zagłębić
+        się zasady działania aplikacji. Warstwa SSL dla HTTP do ta sama
+        warstwa modelu TCP/IP ale inna w modelu ISO/OSI. W nomenklatrzue
+        rozwiązań firmy Cisco również używa się modelu ISO/OSI.
+      </p>
+      <p>
+        Model odniesienia pomaga w projektowaniu protokołów, umożliwia
+        współpracę producentów urządzeń, chroni przed wpływem technologi
+        z innych warstw na siebie, dostarcza wspólnego języka do opisu funkcji
+        oraz możliwości sieci.
+      </p>
+      <p>
+        Model referencyjny OSI prezentuje się następująco:
+      </p>
+      <ul>
+        <li><strong>Warstwa aplikacji</strong> - Zawiera protokoły wykorzystywane do
+          komunikacji między procesami.</li>
+        <li><strong>Warstwa prezentacji</strong> - Dostarcza ogólnej
+          prezentacji danych przesyłanych między aplikacjami</li>
+        <li><strong>Warstwa sesji</strong> - dostarcza usług dla warstwy
+          prezentacji i zarządza wymianą danych.</li>
+        <li><strong>Warstwa transportowa</strong> - określa usługi dla
+          segmentacji, transferu oraz ponownego złożenia danych dla
+          poszczególnych połączeń.</li>
+        <li><strong>Warstwa sieciowa</strong> - dostarcza usług w celu
+          wymiany indywidualnych fragmentów danych poprzez sieć.</li>
+        <li><strong>Warstwa łącza danych</strong> - określa metody wymiany
+          ramek danych przez popularne media.</li>
+        <li><strong>Warstwa fizyczna</strong> - określa znaczenie dla
+          aktywacji, zarządzania i deaktywacji połączeń fizycznych.</li>
+      </ul>
+      <p>
+        Natomiast model TCP/IP jest podobobny. Nie skupia on sie za bardzo na
+        protokołach i aplikacja oraz na warstwie fizycznej. Dlatego też z 7
+        warstw zostały 4. Warstwy sesji, prezentacji oraz aplikacji zostały
+        połączone w jedną warstwę aplikacji, natomiast warstwa fizyczna i
+        łącza danych zostały połączone w jedną warstwę dostępu do łącza.
+      </p>
+      <h3 id="1.3.5.pka">Zadanie praktyczne - Packet Tracer</h3>
+      <p>
+        <a href="">Badanie modelu TCP/IP oraz OSI w trakcie działania</a>
+      </p>
+      <h2 id="1.3.6.dataencapsulation">1.3.6. Enkapsulacja danych</h2>
+      <p>
+        Segmentacja jest procesem rozbijania wiadmości na mniejsze jednostki.
+        Multipleksacja jest procesem wysyłania wielu segmentów jednocześnie.
+        Segmentacja ma dwie podstawowe zalety: zwiększa prędkość oraz 
+        zwiększa wydajność.
+      </p>
+      <p>
+        Sekwencyjnosć wiadomości jest procesem numeracji segmentów, zapewnia
+        to możliwość dostarczenia wiadomości w takiej samej kolejności jak
+        została wysłana.
+      </p>
+      <p>
+        Enkapsulacja to proces, w którym protokoły dodają swoje dane, na każdym
+        etapie tego procesu PDU - <strong>jednostka danych protokołu</strong>,
+        (ang. <em>Protocol Data Unit</em>) ma inną nazwę aby odwzorować 
+        jej funkcje. Nie ma jednej podstawowej nazwy dla PDU. Są one nazywane
+        powiązane protokołami stosu TCP/IP, opuszczając stos PDU nazywane są
+        kolejno:
+      </p>
+      <ol>
+        <li>Dane (strumień danych)</li>
+        <li>Segment</li>
+        <li>Pakiet</li>
+        <li>Ramka</li>
+        <li>Bity</li>
+      </ol>
+      <p>
+        Enkapsulacja jest procesem, który jest przeprowadzany od z góry na dół.
+        Górne poziomy przekazuje dane/PDU w dów do dolnych warstw, które
+        obudowywują dane z góry w dane kontrolne PDU obecnej warstwy, aż do
+        formy strumienia danych. 
+      </p>
+      <p>
+        Deenkapsulacja jest procesem odwrotnym, tutaj strumień bitów zamieniany
+        jest do postacji ramki, kiedy dane wędrują w górę poszczególne warstwy
+        dokonują przetwarzania swoich danych kontrolnych, a następnie usuwają
+        swoje dane kontrolne i przekazują dane wyżej, aż do aplikacji.
+      </p>
+      <h2 id="1.3.7.dataaccess">1.3.7. Dostęp do danych</h2>
+      <p>
+        Obie warstwy: łacza danych oraz warstwa sieciowa, wykorzystują adresy
+        aby dostaczyć dane od źródła do celu. Warstwa sieciowa wykorzystuje
+        adresy IP do adresacji pakietów, w przypadku warstwy łącza danych
+        wykorzystywane są adresy fizyczne kart sieciowych (adresy MAC).
+      </p>
+      <p>
+        Pakiet IP zawiera dwa adresy IP, adres źródłowy określający twórcę
+        wiadomości oraz adres docelowy określający odbiorcę.
+      </p>
+      <p>
+        Adres protokół warstwy sieciowej dzielą się na dwie części: części
+        sieciowej (dla IPv4) lub prefiksu (dla IPv6) oraz cześć hosta
+        (dla IPv4) lub identyfikator interfejsu (IPv6). Urządzenia w tej samej
+        sieci, mają takie same części sieciowe lub prefiksy.
+      </p>
+      <p>
+        Urządzenia w tej samej sieci Ethernet, do adresacji ramek wykorzystają
+        już właściwe dla adresy MAC przypisane do fizycznych kart sieciowych.
+        Jeśli odbiorca znajduje się w innej sieci, to wówczas adres MAC nadawcy
+        ulegnie zmianie, na adres MAC routera, tak aby odbiorca wiedział gdzie
+        ma odesłać odpowiedź.
+      </p> 
+      <p>
+        Ciekawie jest przypadku warstwy sieciowej, to jeśli odbiorca pakietu
+        nie należy do naszej sieci wówczas pakiet IP zostanie zaadresowany
+        docelowym adresm IP odbiorcy, ale ramka zostanie zaadresowana adresem
+        <strong>bramy domyślnej</strong> - routera, który zapewnia nam dostęp
+        do innej sieci. Każdy z hostów zawiera informacje jak ma adresować
+        pakiety IP i przez jakie interfejsy (karty sieciowe) je wysłać.
+        Brama domyślna jest hostem do którego należy przesłać pakiety, kiedy
+        host nie wie gdzie ma je przesłać. Jest to trasa ostatniej szansy.
+        Router przekazując ten pakiet już do sieci docelowej lub na swoją
+        bramę przepakuje go w nową ramkę, opatrzoną w adresy fizyczne
+        nadawcy (swojego interfejsu WAN) oraz odbiorcy. Ten pakiet może przejść
+        kilka takich etapów zanim trafi do odbiorcy. Podobnie jest z
+        odpowiedzią.
+      </p>
+      <h3 id="1.3.7.lab">Laboratorium</h3>
+      <p>
+        <a href="">Instalacja programu Wireshark</a>
+        <a href="">Użycie Wireshark do sprawdzenia ruchu sieciowego</a>
+      </p>
+      <h2 id="ch3summary">Podsumowanie</h2>
+      <p>
+        W tym rozdziale poznalismy w jaki sposób przebiega komunikacja i jakie
+        warunki trzeba spełnić. Poznaliśmy protokoły, ich stosy oraz
+        organizacje standaryzujące. Dowiedzielismy czym są modele odniesienia
+        i doczego służą. Zapoznalismy się z enkapsulacją danych oraz jak
+        faktycznie wygląda dostęp do danych.
       </p>
       <h1 id="1.4.physicalayer">1.4. Warstwa fizyczna</h1>
       <p>