From: xf0r3m
+ W pierwszym rodziale 3 moduÅu, zapoznaliÅmy siÄ z jedynym w tym + kursie protokóÅem routingu - OSPF. PoznaliÅmy jego elementy skÅadowe, + omówiliÅmy komunikaty jakim siÄ posÅuguje, aby wymienia informacje z + innymi urzÄ dzeniami. Na koniec dowiedzieliÅmy siÄ w jaki sposób + dokonuj on zbieżonÅci - poznaliÅmy jego dziaÅanie. +
W poprzednim rodziale zapoznaliÅmy siÄ z dziaÅaniem dynamicznego @@ -12580,7 +12588,7 @@ L FF00::/8 [0/0] IOS. Dla celów szkolenionych przyda nam siÄ topologia utworzona w Packet Tracerze. Topologia powinna skÅadaÄ siÄ z kilku routerów. Za pomocÄ interfejsów loopback, bÄdziemy symulowaÄ obecnoÅÄ sieci - lokalnej oraz internetu. Topologia może wyglÄ daÄ nastÄpujÄ co: + lokalnej oraz Internetu. Topologia może wyglÄ daÄ nastÄpujÄ co:
@@ -12618,11 +12626,12 @@ R2(config-router)#?
Jak pamiÄtamy z poprzedniego rozdziaÅu ID routera w OSPF korzysta formatu adresu IP. Nawet lepiej, wykorzystuje adresy które sÄ - zdefiniowane na urzÄ dzeniu, w przypadku automatycznej nie podania + zdefiniowane na urzÄ dzeniu, w przypadku automatycznej konfiguracji - + nie podania ID. Nie mniej jednak, należy pamiÄtaÄ, że to nie sÄ adres IP i - nie biorÄ one udziaÅu w komunikacji. Identyfikator potrzebny w + nie biorÄ one udziaÅu w komunikacji. Identyfikator jest potrzebny w stanie Exchange do ustalenia, który router jako pierwszy - wyÅle komunikat DBD oraz od okreÅlania roli (DR/BDR) routera w + wyÅle komunikat DBD oraz do okreÅlania roli (DR/BDR) routera w przypadku ÅÄ czy wielodostÄpowych.
@@ -12638,13 +12647,13 @@ R2(config-router)#?
W przypadku jeÅli skonfigurowano wiÄcej niż jeden loopback, to wówczas algorytm zachowuje siÄ identycznie jak w kroku 3, tylko wobec - interfejsów pÄtli. + adresów interfejsów pÄtli.
W systemach produkcyjnych, możemy skonfigurowaÄ sobie interfejs pÄtli, aby jego adres zostaÅ użyty jako ID routera w OSPF. W wykorzystywanej tutaj topologii, interfejsy loopback sÄ wykorzystywane wiÄc - po uruchomieniu procesu OSPF na R2, przyjÄ on o taki oto identyfikator: + po uruchomieniu procesu OSPF na R2, przyjÄ Å on o taki oto identyfikator:
R2#show ip protocols
@@ -12724,7 +12733,7 @@ R2(config-router)# network adres-sieci maska-blankietowa area id-obszaru
Maska blankietowa (wildcard mask) jest odwrotnoÅciÄ
,
klasycznej maski podsieci. Jak
w przypadku klasycznej maski, wartoÅci binarnej 1 na masce oznaczaÅy
- dopasowanie bitu adresu, a binarne 0 jego brak tak w przypadku maski
+ dopasowanie bitu adresu, a binarne 0 jego brak, tak w przypadku maski
blankietowej: binarne 0 oznaczajÄ
dopasowanie odpowiedniej wartoÅci
bitu w adresie, a jeden zignorowanie wartoÅci tego bitu w adresie.
MaskÄ blankietowÄ
najlepiej utworzyÄ porzez odjÄcie od peÅnej maski
@@ -12751,7 +12760,7 @@ R1(config-router)#network 10.10.1.0 0.0.0.255 area 0
InnÄ metodÄ na wykorzystanie polecenia jest network jest - podanie zamiast adresu sieci, adresu interfejsu oraz mask 0.0.0.0. + podanie zamiast adresu sieci, adresu interfejsu oraz maski 0.0.0.0. Uruchomi to proces na tym interfejsach i zacznie rozgÅaszaÄ sieci, które sÄ dostÄpne na tych interfejsach.
@@ -12792,7 +12801,7 @@ R1(config-if)# ip ospf 1 area 0Routery na podstawie metryki zapisanej w trasie, w tablicy routingu - dokonujÄ wybory najlepszej Åcieżki. W przypadku OSPF to metrykÄ jest - koszt obliczony poprzez iloraz + dokonujÄ wybory najlepszej Åcieżki. W przypadku OSPF tÄ metrykÄ jest + koszt obliczony poprzez iloraz referencyjne szerokoÅci pasma przez szerokoÅÄ pasma interfejsu. Te wartoÅci wyrażone sÄ w bitach na sekundÄ. DomyÅlnÄ referencyjnÄ szerokoÅciÄ pasma @@ -12890,8 +12899,8 @@ R1(config-if)#ip ospf priority 200 Mb. To wówczas wynik bÄdzie = 100Mb/s, ze zwglÄdu na to, że jest iloraz - metryka dla ÅÄ czy 100Mb/s bÄdzie równa 1. Dodatkowo te obliczenia sÄ caÅkowite, wiÄc ÅÄ cza gigabitowe oraz 10-cio gigabitowe - bÄdÄ mieÄ tÄ samÄ metrykÄ. WiÄc ze wzglÄdu na rozwijajÄ ce siÄ - umożliwiono zmianÄ referencyjnej szerokoÅci pasma. + bÄdÄ mieÄ tÄ samÄ metrykÄ co 100Mb. WiÄc ze wzglÄdu na rozwijajÄ ce + siÄ umożliwiono zmianÄ referencyjnej szerokoÅci pasma.
Aby zmieniÄ wartoÅÄ refencyjnÄ szerokoÅci pasma, @@ -12909,9 +12918,9 @@ Router(config-router)# auto-cost reference-bandwidth Mbps
Inna wartoÅciÄ jakÄ możemy manipulowaÄ, aby wpÅynÄ Ä na wybór najlepszej trasy przez OSPF jest sam koszt Åcieżki. DokonaÄ tego - możemy za pomocÄ poniższego polecenie wydane w konfiguracji - interfejsu. Uwaga, należy pamiÄtaÄ, aby ustawiÄ również taki sam - koszt po drugiej stronie Åcieżki. + możemy za pomocÄ poniższego polecenia wydane w konfiguracji + interfejsu. Uwaga, należy pamiÄtaÄ, aby ustawiÄ również taki + sam koszt po drugiej stronie Åcieżki.
R1(config)# interface g0/1
@@ -12953,7 +12962,7 @@ Neighbor ID Pri State Dead Time Address Interface
Tutaj czas oczekiwania zostaÅ przedstawiony w kolumnie
Dead Time w postaci licznika, który
odlicza w dóŠdo 0,
- każdorazowe nadejÅcie pakietu Hello go restartuje
+ każdorazowe nadejÅcie pakietu Hello go restartuje.
Modyfikacji wyżej wymienionych wartoÅci możemy dokonaÄ w konfiguracji
@@ -13031,6 +13040,15 @@ O*E2 0.0.0.0/0 [110/1] via 10.1.1.6, 00:04:14, GigabitEthernet0/0
Weryfikowanie jednoobszarowego OSPFv2 - scenariusz
Weryfikowanie jednoobszarowego OSPFv2 - zadanie
+ Zadanie praktyczne - Packet Tracer
+
+ Konfiguracja jednoobszarowego OSPFv2 punkt-punkt - scenariusz
+ Konfiguracja jednoobszarowego OSPFv2 punkt-punkt - zadanie
+
+ Laboratorium
+
+ Konfiguracja jednoobszarowego OSPFv2
+
Podsumowanie
W tym rozdziale przekonaliÅmy siÄ jak pomocne mogÄ
byÄ dynamiczne